いざスキル還元しようにも、誰をスキル還元して良いか悩みますよね…。育て直し大変ですもん。
基本的には、そういう感覚は間違っていなく、悩むなら還元しないのが正解だと思います!
「でも… やっぱり少しは効率良くスキル還元を利用したいな…」という人も居ますよね。
この記事は、そんな方のスキル還元をサポートする記事になります。ちょっと背中を押す感じ!
お試しで還元するのに良さそうな魔物数体と、その理由を解説していきますね!
スキル還元自体の解説は以下の記事にまとめてますよ!基本的な損得の考え方も載せていますので、気になったら合わせて読んでくださいね!
あくまで個人の主観によるものなので、人によってはオススメの魔物や理由が異なる場合があります。参考程度にご利用下さい。
スキル還元…の前に!(読み飛ばしてもOK)
準備というわけではないのですが…
スキル還元を行うと、スキル還元した魔物はもちろん、一時的にも隊が弱体化します。
そのため、基本的には「スキル還元して隊が強くなる」ということは無いので、育成の後退を覚悟しましょう(冒頭に書いた「悩むなら還元しないのが正解」なのは、これが理由)。
そこで、mugiの考える「スキル還元における目的」は以下になるかなと考えています。
- 効率良く隊を強化する(全強化限界時のプレイ時間が最少になるようにスキル還元を利用する)
- 使う予定の無い魔物をスキル還元し、育ちにくい魔具の育成を優先する
- スキル還元によって、表面上の強化を行う(使用しない魔物をスキル還元し、使用する魔具の強化を行うなど)
- 先に書いた内容と相違するようですが、万が一スキル還元した魔物が使いたくなった場合のリスク(隊が弱くなっている)を無視しています
要約すると、考え無しにスキル還元すると後悔しますよという話です。
その上で、ここでオススメする魔物は弱いというわけではなく、スキルレベルが低くても強い(前線への復帰が容易)という目線でオススメしています。
それを理解した上で、目的に合ったスキル還元をしちゃいましょう!
オススメ魔物例(最大強化までのコア数が少ない順)
Slime(スライム)
オススメ理由
- 全キャラ中最大強化に掛かるコア数が最も少ない
- 耐久スキルに乏しい為、逆に見れば未強化でも強みを活かせる
注意点
- 大会でも良く見る
- いくら未強化でも強いとは言え対戦で使う時は最大強化しておきたいのがネック
オススメ強化順
Minimum damage > Water Slash ≧ Chris Herb
少しでも安定した攻撃力を得たいので、Minimum damageは伸ばしたい。
Chris Herbは苦手な継続ダメージを減らせる為、意外と有用。Water Slashとどっちを強化するかは、攻撃役として使いたいかで要相談。
Macco(マクー)
個別の考察記事はコチラ。
オススメ理由
- 最大強化に必要なコア数が少ない
- Aura shieldがあれば、大体仕事ができる
注意点
- 強みを活かしたいなら、Aura shieldの他、Water Slashまで強化したいところ
オススメ強化順
Aura shield ≫ Water Slash > Half Tail
強スキルのAura shieldを伸ばし、強みのWater Slashを強化したい。
Half Tailは発動不安定なので非優先で良いかも?
Poison Slime(ポイズンスライム)
オススメ理由
- 最大強化に必要なコア数が少ない
- 重要なスキルが少ないので、未強化でも充分強い
注意点
- Water Slash Sは割と珍しいスキルのため、ツヴァルド用途があれば注意
オススメ強化順
Water Slash S > Death Guard ≧ Poison
Water Slash Sは攻撃力向上やツヴァルド目的で強化をオススメ。
Death Guardは初期レベルでも充分強みがある(≒強化の伸びが乏しい)ので、後回しでも良いかも? ただ、レベル最大で100%防ぐのは魅力的。
Greinsect(グレインセクト)
オススメ理由
- Max HPがあれば、とりあえず戦える
- 狩場周回には採用されることが少ない
注意点
- 大会ではよく見かける上に、ほぼ全てのスキルが最大であってほしいことが多い
オススメ強化順
Max HP ≫ Chris Herb ≧ Darkness ≧ Half Tail
とにかく有用なMax HPの強化をオススメ。最大HPがほぼ倍になるので、実質的に発動率100%のHalf Tailと見れる。
その他はお好みだが、どれも守備的なスキルのため強みを最大限活かすなら早々に強化しておきたいところ。
Deiil(デイイル)
オススメ理由
- ツヴァルド用途のあるスキルが少ない
- 代用の効くスキルが多いので、スキルレベルに固執しなくて済む
注意点
- 毒に特化した構成なので、特化編成時には最大強化の個体が欲しくなるかも
オススメ強化順
Poison mist ≧ Poison Fang > その他
魔具で代用出来るにせよ、何気にPoison mistはレアなので強化しておくのは良い。
他、ツヴァルド用途があり、特徴も活かしやすいPoison Fangを強化し、残りのスキルはお好みで耐久力を補強するイメージかと。
Black Fam(ブラックファム)
オススメ理由
- Setsuna S(+Death)を強化できれば、ある程度使える部類
- 狩場周回では採用され辛い
注意点
- 何気に最低コストの呪い持ちのため、特殊な用途が見込める
オススメ強化順
Setsuna S ≧ Death > Death Guard ≧ Half Tail
ツヴァルドにも有用なSetsuna Sを優先したいところ。
その他Deathも発動できれば強いため、強化しておいて損は無いかと。
Lightning of God(ライトニングオブゴッド)
オススメ理由
- スキル構成的に、(ツヴァルドを除くと)強化していなくとも問題無い場合が多い
- 狩場周回では採用され辛い
注意点
- 優秀なツヴァルド要員のため、ツヴァルドされているかは確認しておいた方が良い
- 大会でよく見掛ける(最近は見ない?)
オススメ強化順
Spirit ≧ Lightning > First Tail = Flash Armor
SpiritとFirst Tailはツヴァルドを意識する場合に強化しておくのをオススメ。
そのまま使うことを考えると、LightningとFlash Armorを強化しておきたいという、方向性が真逆のスキル構成なのは面白い。
Thunder Fam(サンダーファム)
オススメ理由
- 性能がピーキー過ぎるので特殊な用途(ロマン)を求めないのであれば、弱体化しても問題無い
- 狩場周回では採用され辛い
注意点
- 性能がピーキーなのは、刺さる人には刺さる
- 是非誰か、大会で暴れさせてほしい(mugiの願望)
オススメ強化順
Flash Armor S > Flash Armor ≧ その他
Flash Armor Sはレアめのスキル。Flash Armorと強化の伸びが全く変わらないが、ツヴァルドされることを考えるとFlash Armor Sを優先した方が良い。
その他はお好みでOKかと。
Kooni(小鬼)
個別の考察記事はコチラ。
オススメ理由
- Claw Sがあれば、とりあえず働いてくれる
- 大会編成では割とスキルの伸びを無視した使い方がされやすい(強化されているに越したことは無いけど)
注意点
- 魂質Lvが低い内は、狩場周回にも有用な魔物なので良く考えること
- 大会でよく見かける
オススメ強化順
Claw S ≫ その他
Claw Sですら無くても良い場合が多いが、確実に発動するスキルのため、強化を優先した方が良い。
その他は安定して発動させるのが難しく、ツヴァルドもしないと思うのでお好みでOKかと。
Red Kooni(赤小鬼)
オススメ理由
- CriticalとClawが育てば、そのまま使いやすい
注意点
- テキスト通りWPが多めでコストも低いので、用途は結構ある
- ここまで来ると、手離しでオススメできるようなものでは無いかも…
オススメ強化順
Critical > Claw ≧ その他
メインスキルにCriticalを持っているので、火力は充分。逆に言えば育てておきたいところ。
Clawは安定して発動するので育てておきたいが、その他スキルも使い道が明確にあるので、お好みでOKかと。
さいごに
GIWさんから記事のネタを頂いたので作成しました。参考になる/ためになる記事が書けてますでしょうかね?
良いなぁと思ってもらえたら、(GIWさんに限らず)是非リクエストくださいね!できる範囲で記事化してみようと思います。
そうそう、mugiはスキル還元をやり過ぎて、結構後悔しそうになったこともあるので、強めに注意を書きました。
良し悪しなんて、結局人それぞれなので参考程度に受け止めてもらえると嬉しいです。取り返しがつかないなんてことも無いですしね!
この記事以外の魔物をスキル還元したい場合は、冒頭でも挙げた以下記事を参考にして頂けると嬉しいです。
それでは、また別の記事で!
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