Kooni(小鬼)だ!にげろー!

魔物

と言っても、逃げるのは小鬼さんのイメージ。CHAPPYさんが植え付けたイメージ…

ORGA.PT 1 のキャラクターの中でも1,2を争うほど大会に参加されている小鬼さんについて、mugiの考える強み弱みを紹介したいと思います。

逃げるだけが取り柄ではないのですよ!きっと。

特徴

ORGA.PT 1の中で最速のMOVE 4!逃げ足も速いわけですね。
攻撃的なスキルが多い。しかし、SPが少ないので息切れは早そう。
ここまで育てばアタッカーも出来そう Clow S」で攻撃力はほぼ倍に!

ORGA.PT 1の中でも、小鬼はMOVE 4と最速! 逃げる小鬼を倒そうと思うならMOVE 5以上を要求される…と考えると、やっぱり早いですよね。

それに引き換え、SPは最低レベル…。「Claw S」を持っているメリットよりも、発動不可避の消費SP 3が気になりそう。残り SP 3 ですよ。下手なスキルはツヴァルドしても使えないことも。

SP消費の無いメインスキルは「Poison」。正直、近撃で扱うには中々難しい印象…。強いてあげれば相手の「Last Tail」対策になるかもくらい?

その他のスキルは全て攻撃系と、中々面白そうな性能。使いにくいスキルが多いのですが、決まれば強いのは言うまでもなさそうです。

ちなみに…地味なところでは、下級の魔物の中で WP が高めの 2。たった 2 ですけど、0や1と比較すれば装備できる魔具の差は大きいです。低ORGA.PTの大会で活きるかも?

雑感としては「高速アタッカーなステータスだが、息切れも高速とてもピーキーな性能!」という感じでしょうか。わかりやすい性能ですね。

「強み」まとめ

  • ORGA.PT 1 の中で最速!
  • 全てのスキルが攻撃系!
  • 使い道がわかりやすい

「弱み」まとめ

  • 圧倒的なSP不足
  • 癖の強い攻撃スキルで、使いこなすのは難しい
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編成について

こう考えると、SPの要らない「逃げ」に小鬼を使うのは、小鬼の良さを前面に活かした戦術かもしれませんね。

弱みのSPを補ってしまえば、アタッカーも出来そうなので、考えてみる価値は十分にありそうです。

編成相性の良いキャラクター例

  • Spirial Knight(魂騎士スピリアルナイト)
    • 小鬼から見ればSPを爆増させる「P:Osiris」
    • 小鬼がやられやすいので、スピリアルナイト側は「Angel Heart S」を発動させやすい
    • 同速で隊列を維持しやすい
P:Isisも小鬼のHPを爆盛りしてくれるから頼もしい!

おすすめツヴァルド例

  • Dead Claws
    • 小兵に大安定の強スキル!
    • 消費SP 0なので、しっかり発動する
    • 逃げる分には、水地形を作ってしまうデメリットが薄め
  • Setsuna 系スキル
    • 敵を囲みやすいので、味方の「Back Slash」をアシストできるかも?
    • 兵が散るので囮役もできそう
    • SPの補強も考慮必要…?
高火力・SP消費無し・数が多いと発動機会が多い…と、小鬼と相性が良い要素がいっぱい。

おすすめ魔具例

  • 攻撃系スキル持ち(鬼の牙など)
    • 息切れ問題が解消!
    • 得意の手数で攻めまくる!
  • SP補強
    • ツヴァルドスキルの選択肢が大きく広がる
    • ステータス補強か、SPを増やしてフォースアップスキルを積むかは要検討
近撃キャラのCriticalLTは防ぐ手段が少なくて効果的。ただ、小鬼目的で持たせるには、ちょっと勿体ない気も…

おすすめ被ツヴァルドスキル

小鬼をツヴァルドするなんてとんでもない!

小鬼をツヴァルドなんて、どれだけ追い詰められてるのかわからないですけど、もしツヴァルドするなら「Claws S」辺りかなぁ…(他のキャラクターから別のフォースアップスキルをツヴァルドした方が良いと思いますよ、耐性も増えますし)

さいごに

小鬼ひとつでここまで書けるもんなんですね。それだけ良い性能をしているのでしょう。

そうは言っても、低ORGA.PT帯の大会で小鬼を編成しないことなんて滅多に無いもんで…ある意味必修科目なのかもしれませんね。

mugiが良く採用するのは、囮役良く動く小隊長らの壁役ですね。

囮役や壁役と言っても、とても脆いので役目果たせてるのか微妙なところですが、足が速くないと付いていくことすらできないので難しいですよね。

他のキャラクターは本当に(追いつけなくて)居なくなっちゃうんですよね。色んな意味で居ないよりマシ…?

ただ、攻撃役に期待しているのは大真面目で、いつか「ええぇぇえええ!小鬼?!つえぇえええ!!」と言わせたいなぁと思いながら、日々編成とにらめっこです。

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