Doppelganger L(ドッペルゲンガー L)さんのLって何?

魔物

Lightning…? いや、絶対違うと思う。

近撃キャラクターの紹介が続いたので、遠距離攻撃のキャラクター紹介をと思いまして。

mugiは意外と良く選出して大会に出場してますね。勝ててないですけど。他にも選出されてる人もチラホラ…。

そんなドッペルゲンガーLについて、mugiの考える強み弱みを紹介したいと思います。

特徴

複数攻撃持ちの中で、一番ORGA.PTが低い魔物。2本同時に放つのは数値以上に強力。
遠距離攻撃持ちの「Lightning」はとても頼れるスキル。発動率は頼りないが、複数回攻撃がそれを補助する。
スキルの属性がバラけてるのは汎用性が高く結構偉いかも?特化したい場面が出てくるとちょっと困るのかな?

メインスキルである「Lightning」は、敵の攻撃面を弱体化させることができるため、味方のサポートをこなせます。

また、ドッペルゲンガーLは複数回攻撃持ち

複数回攻撃は、その分スキルの発動判定が多いため、ドッペルゲンガーLは一回の攻撃で2度のスキル発動機会があります。

そのため、雷耐性の無い相手には「Lightning」が6割近い確率で発動し、相手の攻撃機会を大きく削ぐことが出来そうです。

そんなドッペルゲンガーLの弱みは、なんと言ってもORGA.PT 5帯に似合わぬ低ステータス。HPを始め、耐久面に乏しいのは頭を悩ませます。

ただ、そんなデメリットも、上手く遠距離攻撃に徹する事ができれば気にならないはず。射程が最大の225なのも偉いところ。

低攻撃力に関しては、2回攻撃を考慮に入れれば、十分問題無いという印象。

「Thorn Armor」を活かそうとすると、低耐久が邪魔をし、反対に活かすのを諦めて耐久を捨てると「Armor」も併せて死にスキル化してしまうのは悲しいところ。

MOVEは4と、並程度の働きが出来るのが唯一の救いでしょうか。

「Black Wizard」は割と微妙…。雑魚散らしに有効だったり、「Arrow shield」対策に有効ですが、分裂するスライムを増やしやすい感じだったり、すごいスピードでSPが減っていったりと、意識することが多い印象。

雑感としては「低ORGA.PT帯での連続攻撃役という特徴を上手く扱えないと低耐久に泣いちゃう」という感じでしょうか。腕の見せ所です。

「強み」まとめ

  • 最高射程の2回攻撃持ちで、編成の拡張性が高い
  • 「Lightning」による2回攻撃と噛み合いの良い補助性能

「弱み」まとめ

  • 低耐久による場持ちの悪さ
  • 全てのスキルを活かすのが難しい
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編成について

ドッペルゲンガーLの良さを活かすも殺すも編成次第!という感じをヒシヒシと受けますね。

高ORGA.PT帯の小隊メンバーとして見るか、低ORGA.PT帯の隊長として見るかで大きく採用方向が変わりそうです。

編成相性の良いキャラクター例

  • Shieldman (シールドマン)
    • ドッペルゲンガーLが小隊長、シールドマンが小隊メンバー
    • 守りに寄った性能のため、ドッペルゲンガーLを守りやすく、ドッペルゲンガーLが割と好きに動ける
    • 同速のため、隊列を維持しやすい
    • 範囲系の攻撃には脆い
「Arrow shield」で敵の矢を防ぎつつ、ドッペルゲンガーLの矢を通す。敵を痺れ状態にできれば、シールドマンはより硬く!

おすすめツヴァルド例

  • Quick Attack
    • 2回攻撃で7割近い発動率(レベル最大時)
    • 「Lightning」や魔具スキルの発動判定回数を無理矢理増やせる
    • SP切れに注意…
  • Critical(S)
    • 不安定気味の発動率を無理矢理安定させる
    • 公式が推奨してるからっ!!!
    • 同じくSP切れに注意…
  • Spirit / Max SP(S)
    • 「Black Wizard」に期待するなら有り
    • その他「Infinity Blue」の採用は火力と相談
    • 魔具でのSP補強と要相談
魔具のスキル次第で色んな可能性が見えてくる。魔具に頼らないなら別のツヴァルドが良いかも…

おすすめ魔具例

  • 攻撃系スキル持ち(鬼の牙など)
    • 単発攻撃キャラクターに比べて倍の発動機会があるのは単純に強い
    • こちらはドッペルゲンガーLに限らないが、スキルを遠距離から発動できるのも単純に強い
    • スライム対策不要なら「地の蹄」がおすすめ
  • 毒霧の髑髏(その他の状態異常武器も◯)
    • 補助役に寄せるなら
    • 「Lightning」を加味すると、雷耐性に加えていずれかの耐性に穴が有れば状態異常を狙える(「雷の角」を除く)
高発動率のため、数値の倍近い範囲ダメージが期待できる。

おすすめ被ツヴァルドスキル

  • Thorn Armor
    • 意外と所持者が少ないので、重宝するかも?
    • ドッペルゲンガーLには相性が悪かっただけなので、スキル自体は悪くない
    • Thunder Famにツヴァルドするのはロマン
  • Black Wizard
    • こちらも所持者少なめ

さいごに

これだけ考察しがいのある面白い性能なんですけど、mugi的には中々採用し辛いところがあるんですよね。

特に辛いのは、ORGA.PT 5である点。低ORGA.PT帯では編成の根幹にもなってくるであろうし、このコスト帯に任せる仕事ってもっと多いのが原因かと。

例えば、ドッペルゲンガーLはスライムを相手にすると安定感に乏いこともあり、もう1コスト多く積んで、呪いを持ってる「Elder eye(エルダーアイ)」に頼ることもしばしば…

それでは、雑魚散らしに特化させてみようと思えば、倍のコストを支払うものの「IZANAGI(イザナギ)」の方が安定感あっていいなぁと…

と、色々惜しいところはあるんですけど、これらの競合は上位魔なんですよね。そりゃ競合相手が強すぎるってもんだ!(もちろんORGA.PTも違うので、そもそも比較するのがお門違いなのですが)

だからこそ、高ORGA.PT帯の対戦では、上位魔ではないことを活かして、ひょっこり小隊メンバーで起用される日が来るかもしれませんね。

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